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学习 CAD 的操作知识、技巧及在室内设计领域中的应用,并详细讲述多种有代表性室内设计部件绘制及局部和整体效果图的绘制。

经典绘图空间,新的操作方式,让学习更直观方便。

室内图纸的精确绘制,绘制常用标准的图纸框和表格。

建筑平面图,墙柱门窗。家俱装饰,洁具、厨房置备、植物 等图块 图纸空间,布局排版,视口比例,图纸按比例打印,编辑打印样式 浮动面板、设计打开调用图块、联机设计、工具选项、动态图块 数据输入输出,各种文件类型的交换,图纸输出到其它应用软件 三维建模空间,透视平行,视觉样式,几何体创建编辑,子对象编辑 实体与曲面,建模工具,动态 ucs ,平面截面、平面摄影的视图轮廓 学习 3D MAX 的操作知识、技巧及在室内设计领域中的应用,并详细讲述多种有代表性室内设计部件绘制及局部和整体效果图的绘制,深入学习三维效果图的制作概念、软件的学习技巧和工作方向 重点是通过对 三维图形,二维图形,基本几何体的创建、修改以及组合,能制作出各种模型。

二维建模,放样建模 二维建模在效果图制作中的重要性、导 CAD 文件、二维物体参数、二维线型及其次物体的编辑、从二维到三维、 Extrude Bevel Bevel Profile Lathe 编辑修改器

三维布尔运算。

Shape Merge Wsm 修改器与 osm 修改器; Path deform 路径变形修改器; 材质基础 材质编辑器的使用、基本类型材质的调节、给物体赋材质的一般过程、材质库的调用及保存;贴图的作用、贴图坐标及其应用、贴图坐标的调整、贴图通道、贴图类型;摄象机的类型,摄象机的基本参数,透视的理论,材质的基本参数,明暗参数,基本参数等。

材质基础的应用 、复合材质、光线追踪材质应用、透明材质及其设定、 3D 材质制作与光线的应用、材质编辑器的使用以及贴图的基础(贴图坐标)场景整合,模型检查,模型场景整合,调整材质,材质合模,打相机,设置灯光,渲染设置选图,渲染通道,后期配景; 灯光和场景气氛、灯光类型、日景与夜景灯光、灯光与阴影、场景布光艺术相机类型及其参数设置、摄影机视图的调整、景深效果、运动模糊、大气特效,图形文件格式种类简介灯光类型,阴影类型,强度 颜色 衰减,聚光灯参数,高级效果,阴影参数。室内模型检查、整合室内灯光制作; 渲染技术与艺术;让您了解 2010 年全新的渲染概念, MAX 的输入输出设置、渲染角度调整及较终渲染输出。

渲染输出 作品研讨整合与提案注意事项

, 每位学员共要独立完成 8 张家装室内场景!

学习技巧和讲解 Photoshop CS 软件的工作界面以及基础工具。

学习色阶、曲线对图像进行精确的效果图色彩控制;色彩平衡对偏色的处理;色相 饱和度、通道混合器等其他调色工具的使用,使“调节图层进行局部调色”;